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Uau, parece que todos aqueles bugs não valeram de nada. Como esperado, as pessoas realmente estão comprando Super Smash Bros. Brawl. Tirando essa cópia que foi para o Ash, outros 499.999 discos foram vendidos no Japão. Isso é quase 80% do estoque nas prateleiras das lojas. Só estamos imaginando se isso significa que SSBB estará esgotado em todo lugar do Japão até o fim de semana, se já não estiver esgotado agora.
Enquanto isso, Family Sky, também para Wii, vendeu a modesta quantia de 10.000 cópias.
Que inferno Xbox Live Arcade? Eu estava jogando Sudoku no meu PS3 semanas depois do lançamento do console e o Wii não é poderoso o bastante para rodar Sudoku (brincadeira - não me matem), então qual sua desculpa? Por que diabos eu tenho de esperar quase dois anos e meio para sentar na frente da minha TV resmungando números enquanto balanço pra trás e pra frente como um doente mental ou Tuvok no último episódio de Star Trek: Voyager? (n.t.: ??) Simplesmente imperdoável. Muito tarde, se quer saber, Merscom anunciou Buku Sudoku para a Xbox Live Arcade para a Q2 de 2008. O game não só tem vários puzzles de vários tamanhos, dificuldades, tipos de controle e tutoriais, como também tem multiplayer cooperativo e de competição... mas, como eu disse, veio tarde. Nem mesmo suas telas limpas como cristal líquido vão mudar minha cabeça.
Se você é um dos 5 jogadores de PC do planeta que não se juntou ao Steam porque queria o conteúdo da The Orange Box individualmente em vez do pacote todo, você está com sorte. Durante uma coletiva para os investidores realizada ontem, a EA revelou planos de entegar Portal, Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode 2 para o varejo individualmente em março. Não há detalhes dos preços, mas o site VideoGamer.com sugeriu que eles podem estar de acordo com os preços no Steam. Eu realmente acredito que US$ 50-60 (R$ 88,50-106,20) pelo gostinho de jogar Portal já vale o preço, então um provável US$ 19,99 (R$ 35,38) é um roubo, vamos encarar... se você não jogou Portal ainda e seu PC tem capacidade pra isso, há algo seriamente sério com você.
O programador da Sony estadunidense, Thomas Miller, deu uma de Johnny Lee, fazendo uma demonstração de realidade virtual no Playstation 3 usando a Playstation Eye, um filtro feito com um filme exposto de máquina fotográfica e um par de óculos infra-vermelhos remendados. Usando o filtro para bloquear toda luz, menos a infravermelha, a camera Playstation Eye pode rastrear a localização da luz vindo dos óculos, movendo o ponto de visão de acordo com a posição do raio de luz. O resultado é impressionante - parecendo um WiiMote para seu rosto. O potencial para esse tipo de tecnologia nos games é quase infinito, desde uma simples navegação pelo menu até uma navegação completa para um título de FPS. Miller colocou online a tecnologia para que os programadores do PS3 possam brincar com ela. Esperamos que alguma desenvolvedora pegue o passe e faça o gol. Coisa linda.
Eu fiz. Finalmente cedi e comprei Wii Fit. Eu não queria comprar Wii Fit. Quando Crecente e eu colocamos nossas mãos (ou seriam pés?) em Wii Fit na E3 do ano passado, eu realmente não o queria. Wii Fit não era um jogo, eu disse. Era uma peça de um equipamento de exercícios. E você quer saber? Está tudo bem. Minha esposa e eu testamos hoje a tarde, ela realmente gostou - disse que era divertido e não sei o que mais. Quanto a mim? Após passar um tempinho com Wii Fit, eu atualmente comecei a estudá-lo. Sim, é Wii Sports re-empacotado com um novo acessório, mas os mini-games e a Balance Board são interessantes. Eu me lembro de ter pensado o mesmo de Wii Sports quando o comprei. Então, pergunte-me daqui a um mês para ver como eu realmente me sinto. Diga, existe alguém aí do kotaku pensando em comprar quando chegar ao ocidente?
O que eu gosto: a edição. A edição deste trailer é fantástica. O que eu odeio: a música. A música me faz querer largar tudo, por umas flores na minha cabeça e ler Ken Kesey (n.t.: editor e ecologista estadunidense) enquanto sento na traseira da minha Kombi mastigando um aipo - me faz querer fazer tudo isso e não jogar esse jogo. Desde de quando existem rippies num RPG?
Os rumores eram verdade. Hoje a Nintendo anunciou o DS Lite Cobalt/Black, que chegará nas lojas estadunidenses no dia 10 de fevereiro. É a sétima cor do DS Lite lançada no mercado norte-americano e temos certeza que não será a última. Ah sim, haverão mais. Muitas mais. Até lá, divirta-se com a leitura do press release abaixo.
Nintendo DS tem agora uma nova cor da moda: Cobalt/Black O console mais vendido do mundo está adicionando uma nova cor ao seu guarda-roupas no dia 10 de fevereiro. Como uma camiseta preta com uma cor manchada, a nova versão Cobalt/Black do portátil Nintendo DS™ prende sua atenção. Ela parece legal até mesmo na sua mochila da escola, sendo puxada da sua bolsa ou numa viagem em família.
Cobalt/Black marca a sétima cor na paleta do Nintendo DS. Unindo-se a Polar White, Coral Pink, Onys, Crimson/Black e as edições limitadas Gold e Metallic Rose. Agora existe um Nintendo DS para qualquer tipo de roupa.
O Nintendo DS terminou 2007 como o console mais vendido nos EUA, com mais de 8,5 milhões só no ano passado. Desde de seu lançamento em novembro de 2004, o Nintendo DS já vedeu mais de 17,6 milhões nos EUA. Seu jeito inteligente, a inovadora tela sensível ao toque, reconhecimento de voz e seus programas notáveis levaram as pessoas a repensar o modo como viam os videogames atraindo garotas, mulheres, baby boomers (n.t.: nome dados as pessoas que nasceram nos EUA após a Segunda Guerra Mundial no período denominado por eles de Baby Boom devido a alta taxa de natalidade entre 1946 e 1965) e pessoas mais velhas, sendo um recorde no mundo dos videogames.